Texto retirado do Desicoplédia conhecer um mano é fácil…: Obs: O boné, o casaco, o capuz e a toca citados anteriormente são objetos roubados.
Pérolas
Como reconhecer um MANO (Pérolas) escrito em segunda 23 novembro 2009 15:34
Definições interessantes (Pérolas) escrito em sábado 07 novembro 2009 11:45
DEFINIÇÕES INTERESSANTES
CONTADOR
É
o que sabe o custo de tudo e o valor de
nada.
AUDITOR
É
o que chega depois da batalha e pisa nos
feridos.
BANQUEIRO
É
um cara que te empresta um guarda-chuva quando faz um sol radiante
e o pega de volta no instante que começa a
chover
ECONOMISTA
É
um expert que saberá amanhã por que o que predisse ontem não
aconteceu hoje.
REALISTA
É
alguém que leva uma bomba de mentira quando voa, porque isso
diminui as possibilidades de que haja outra bomba no mesmo
avião.
PROGRAMADOR
É
o que resolve um problema que você não sabia que tinha de uma
maneira que você não compreende.
COMPUTADOR
Máquina
inventada para resolver problemas que ainda não existiam antes da
sua criação.
ANALISTA DE
SISTEMAS
Pessoa que um dia soube
programar computadores, mas não foi capaz de acompanhar a evolução
da informática e quis continuar trabalhando na área assim
mesmo.
FÍSICO QUÂNTICO
É um homem cego em um quarto escuro, procurando por um
gato preto que não está lá.
ADVOGADO
É uma pessoa que escreve
um documento de 10.000 palavras e o chama de
"sumário".
PSICÓLOGO
É
aquele que olha todos os demais quando uma mulher atraente entra na
sala.
CONSULTOR
É
alguém que tira o relógio do teu pulso, te diz a hora e te cobra
por isso.
DIPLOMATA
É
quem lhe diz "vá a merda" de um modo tal que você fica ansioso para
começar a viagem.
ARQUITETO
Diz-se
de um cara que não foi suficientemente "macho" para ser engenheiro,
nem suficientemente bicha para ser
designer.
TÉCNICO
Profissional
apaixonado que sabe um pouco de tudo o que cerca sua
área.
GERENTE
Profissional
especializado que sabe muito sobre uns poucos pontos estratégicos
de sua área.
DIRETOR
Profissional
altamente especializado que sabe absolutamente tudo sobre
absolutamente nada.
AMIGO
Diz-se
da pessoa do sexo oposto que tem esse não sei o quê que elimina
toda intenção de querer ir para cama com
ela.
ESCOTEIRO
Um
menino vestido de estúpido comandado por um estúpido vestido de
menino.
CANDIDATO
Pessoa
que obtém dinheiro dos ricos e votos dos pobres para proteger um do
outro.
CONFIANÇA
Via
livre que se dá a uma pessoa para que cometa uma série de
besteiras.
FÁCIL
Diz-se
da mulher que tem a moral sexual de um
homem.
FUTEBOL
É
com quem toda mulher se casa sem saber.
INDIFERENÇA
Atitude que adota uma mulher diante de um homem que não
lhe interessa, que é interpretada por ele como "está se fazendo de
difícil".
INFLAÇÂO
É ter que viver pagando os
preços do ano que vem com o salário do ano
passado.
MODÉSTIA
Reconhecer
que alguém não é perfeito, mas não dizer a
ninguém.
CHATO
Pessoa
que fala quando seria desejado que
escutasse.
TRABALHO EM
EQUIPE
Possibilidade de jogar a
culpa nos outros.
Carta de um bebum (Pérolas) escrito em segunda 02 novembro 2009 19:45
Carta de um Bebum
O, meu amigo, Cer veja bem,
Campari as coisas e champanhe meu raciocínio:
A vida é Drurys, mas dá muitas vodkas;
Eu vinho de longe, só com um ponche nos ombros,
Estava kaiser desanimando, mas encontrei uma caipirinha
Ao passear no chopp, e me Amaretto nela.
Seu nome é Natasha, e apesar de já ter 51,
Estou vivendo uma paixão aguardente,
Por isso repisco:
Cer veja bem, nem tudo é rum,
E sempre pinga álcool de bom.
Leis de Murphy (Pérolas) escrito em segunda 02 novembro 2009 19:44
As 100 melhores leis de Murphy
Todo mundo já ouviu falar das tais leis de Murphy, mas você sabe
quais são elas? Não?
Bem, não se preocupe. Nós também não conhecemos todas e nem sabemos
se esse tal de Murphy existe (vamos investigar...), mas
selecionamos os 100 melhores enunciados de suas leis para você se
divertir (ou chorar). Aproveite!
1. Um atalho é sempre a distância mais longa entre dois pontos.
2. A beleza está à flor da pele, mas a feiúra vai até o osso!
3. Nada é tão fácil quanto parece, nem tão difícil quanto a explicação do manual.
4. Tudo leva mais tempo do que todo o tempo que você tem disponível.
5. Se há possibilidade de várias coisas darem errado, todas darão - ou a que causar mais prejuízo.
6. Se você perceber que uma coisa pode dar errada de 4 maneiras e conseguir driblá-las, uma quinta surgirá do nada.
7. Seja qual for o
resultado, haverá sempre alguém para:
a) interpretá-lo mal.
b) falsificá-lo.
c) dizer que já tinha previsto tudo em seu
último relatório.
8. Quando um trabalho é mal feito, qualquer tentativa de melhorá-lo piora.
9. Acontecimentos infelizes sempre ocorrem em série.
10. Toda vez que se menciona alguma coisa: se é bom, acaba; se é mal, acontece.
11. Em qualquer fórmula, as constantes (especialmente as registradas nos manuais de engenharia) deverão ser consideradas variáveis.
12. As peças que exigem maior manutenção ficarão no local mais inacessível do aparelho.
13. Se você tem alguma coisa há muito tempo, pode jogar fora. Se você joga fora alguma coisa que tem há muito tempo, vai precisar dela logo, logo...
14. O modo mais rápido de se encontrar uma coisa é procurar outra. Você sempre encontra aquilo que não está procurando.
15. Quando te
ligam:
- se você tem caneta não tem papel.
- se tem papel não tem caneta.
- se tem ambos ninguém liga.
16. Não se chateie se a programação da TV lhe parece chata: amanhã será pior.
17. Entre dois acontecimentos prováveis, sempre acontece um improvável.
18. Quase tudo é mais fácil de enfiar do que de tirar.
19. Mesmo o objeto mais inanimado tem movimento suficiente para ficar na sua frente e provocar uma canelada.
20. Qualquer esforço para se agarrar um objeto em queda provocará mais destruição do que se deixássemos o objeto cair naturalmente.
21. A única falta que o juiz de futebol apita com absoluta certeza é aquela em que ele está absolutamente errado.
22. Por mais bem feito que seja o seu trabalho, o patrão sempre achará onde riscá-lo.
23. Nenhum patrão mantém um empregado que está certo o tempo todo.
24. Adiar é a forma mais perfeita de negar.
25. Quando político fala em corrupção, os verbos são sempre usados no passado.
26. Se você for esperar o motivo certo para fazer alguma coisa, nunca fará nada.
27. Os assuntos mais simples são aqueles que você não entende nada.
28. Dois monólogos não fazem um diálogo.
29. Se você é capaz de distinguir entre o bom e o mal conselho, você não precisa de conselho.
30. Para o bom executivo, todas as regras foram feitas para serem rompidas sempre que necessário.
31. Crie uma praga e ofereça-se imediatamente como o salvador da lavoura.
32. Nunca avise que a declaração que vai fazer é importante.
33. Toda a idéia
revolucionária provoca três estágios:
1º. 'é impossível - não perca meu
tempo.'
2º. 'é possível, mas não vale o
esforço'
3º. 'eu sempre disse que era uma boa
idéia'
34. A informação que obriga a uma mudança radical no projeto sempre chega ao projetista depois do trabalho terminado, executado e funcionando maravilhosamente (também conhecida como síndrome do: "P****! Mas só agora!!!").
35. Um homem com um relógio sabe a hora certa. Um homem com dois relógios sabe apenas a média.
36. Só sabe a profundidade da poça quem cai nela.
37. Nada é impossível para quem não tem que fazer o trabalho.
38. Ciência exata é profetizar sobre o que já aconteceu.
39.Se há um trabalho difícil de ser feito, entregue-o a um preguiçoso. Ele descobrirá a maneira mais fácil de fazê-lo.
40. Quando se tem muito tempo para começar um trabalho, o primeiro esforço é mínimo. Quando o tempo se reduz a zero, o esforço beira as raias do infinito.
41. Nada jamais é executado dentro do prazo ou do orçamento.
42. As variáveis variam menos que as constantes.
43. Não é possível alcançar o total exato de qualquer soma com mais de dez parcelas depois das cinco horas da tarde de sexta feira. O total exato será encontrado facilmente as 9:01 da manhã de segunda feira.
44. Entregas de caminhão que normalmente levam um dia levarão cinco quando você depender da entrega.
45. Depois de acrescentar ao cronograma duas semanas paras atrasos imprevisíveis, acrescente mais duas para atrasos previsíveis.
46. Assim que tiver esgotado todas as suas possibilidades e confessado seu fracasso, haverá uma solução simples e óbvia, claramente visível a qualquer outro idiota.
47. Qualquer programa quando começa a funcionar já está obsoleto.
48. Qualquer upgrade custa mais e leva mais tempo para aprender.
49. Só quando um programa já está sendo usado há seis meses, é que se descobre um erro fundamental.
50. Depois da linguagem cibernética, a linguagem mais falada pelos programadores é a obscena.
51. A ferramenta quando cai no chão sempre rola para o canto mais inacessível do aposento. A caminho do canto, a ferramenta acerta primeiro o seu dedão.
52. Só um idiota tem talento típico para plagiar outro idiota.
53. Guia prático
para a ciência moderna:
- Se se mexe, pertence à biologia.
- Se fede, pertence à química.
- Se não funciona, pertence à
física.
- Se ninguém entende, é matemática.
- Se não faz sentido, é economia ou
psicologia.
54. A diferença entre as leis de Murphy e as leis da natureza é que na natureza as coisas dão erradas sempre do mesmo jeito.
55. O número de exceções sempre ultrapassa o numero de regras. E há sempre exceções às exceções já estabelecidas.
56. Ninguém nunca está ouvindo, até você cometer um erro.
57. Qualquer coisa entre parênteses pode ser ignorada (com vantagem, como vê neste exemplo perfeitamente inútil).
58. Se o curso que você desejava fazer só tem "n" vagas, pode ter certeza de que você será o candidato "n + 1" a tentar se matricular.
59. Oitenta por cento do exame final da sua prova da faculdade será baseada na única aula que você perdeu, baseada no único livro que você não leu.
60. Cada professor parte do pressuposto de que você não tem mais o que fazer, senão estudar a matéria dele.
61. A citação mais valiosa para a sua redação será aquela em que você não consegue lembrar o nome do autor.
62. Não há melhor momento do que hoje para deixar para amanhã o que você não vai fazer nunca.
63. A maioria dos trabalhos manuais exigem três mãos para serem executados.
64. As porcas que sobraram de um trabalho nunca se encaixam nos parafusos que também sobraram.
65. Quanto mais cuidadosamente você planejar um trabalho, maior será sua confusão mental quando algo der errado.
66. Os pontos de acesso a uma máquina serão sempre pequenos demais para a passagem das ferramentas, ou grandes para passagem delas, mas não suficiente para a passagem de sua mão quando elas caírem.
67. Em qualquer circuito eletrônico, o componente de vida mais curta será instalado no lugar de mais difícil acesso.
68. Qualquer desenho de circuito eletrônico deve conter pelo menos uma peça obsoleta, duas impossíveis de encontrar, e três ainda sendo testadas (por você, é claro).
69. Na última hora o engenheiro industrial mudará os desenhos originais para incluir novos defeitos. E as modificações não serão mencionadas no manual de instruções, já impresso.
70. O tempo para executar uma tarefa é 3 vezes superior ao tempo inicialmente previsto. Se, ao calcular a duração da tarefa, multiplicarmos por 3 o tempo previsto de modo a obter o resultado correto, nesse caso, a tarefa demorará 9 vezes esse tempo.
71. Uma gravata limpa sempre atrai a sopa do dia.
72. Se está escrito "Tamanho único", é porque não serve em ninguém.
73. Se o sapato serve, é feio!
74. Nunca há horas suficientes em um dia, mas sempre há muitos dias antes do sábado.
75. Todo corpo mergulhado numa banheira faz tocar o telefone.
76. Se alguma coisa pode dar errado, dará. E mais, dará errado da pior maneira, no pior momento e de modo que cause o maior dano possível.
77. A informação mais necessária é sempre a menos disponível.
78. A probabilidade do pão cair com o lado da manteiga virado para baixo é proporcional ao valor do carpete.
79. Gato sempre cai em pé. Não adianta amarrar o pão com manteiga nas costas do gato e o jogar no carpete. Provavelmente o gato comerá o pão antes de cair... em pé.
80. A fila do lado sempre anda mais rápido.
81. As coisas podem piorar, você é que não tem imaginação.
82. O material é danificado segundo a proporção direta do seu valor.
83. Se você está se sentindo bem, não se preocupe. Isso passa.
84. Lei de Murphy no ciclismo: não importa para onde você vai; é sempre morro acima e contra o vento.
85. Por mais tomadas que se tenham em casa, os móveis estão sempre na frente.
86. Existem dois tipos de esparadrapo: o que não gruda, e o que não sai.
87. Uma pessoa saudável é aquela que não foi suficientemente examinada.
88. Tudo que é bom na vida é ilegal, imoral ou engorda.
89. Por que será que números errados nunca estão ocupados?
90. Mas você nunca vai usar todo esse espaço de Winchester!
91. Se você não está confuso, não está prestando atenção.
92. Na guerra, o inimigo ataca em duas ocasiões: quando ele está preparado, e quando você não está.
93. Lei de Murphy na escola: se for prova com consulta, você esquecerá seu livro; se for lição de casa, esquecerá onde mora.
94. Amigos vêm e se vão, inimigos se acumulam.
95. A Lei de Murphy é algo transcendente. Lavar o seu carro para fazer com que chova não funciona.
96. Um documento importante irá demonstrar sua importância quando, espontaneamente, ele se mover do lugar que você o deixou para o lugar onde você não irá encontrá-lo.
97. As crianças são incríveis. Em geral, elas repetem palavra por palavra aquilo que você não deveria ter dito.
98. Uma maneira de se parar um cavalo de corrida é apostar nele.
99.Toda partícula que voa sempre encontra um olho.
100. Sorria! Amanhã será pior.
Amigo de verdade (Pérolas) escrito em segunda 02 novembro 2009 19:28
Amigo de Verdade
Você, que está cansado de todos aqueles textos melosos, com poemas
chatos sobre amizade que,
na maioria das vezes, soam legais, mas nunca realmente chegam perto
da realidade?
Seus problemas acabaram!
Aqui
está um poema sobre amigos que realmente expressa a amizade
verdadeira
- é a própria verdade!
Amigo,
Quando você estiver
triste,
... Eu vou te deixar bebaço e te ajudar a planejar uma
vingança
contra o fdp que te deixou assim.
Quando você me olhar com
desespero,
... Eu vou enfiar o dedo na sua goela e te fazer pôr pra fora
o
que estiver te engasgando.
Quando você sorrir,
... Eu vou saber que você finalmente deu uns "pega".
Quando você sentir medo,
... Eu vou te chamar de boiola e tirar uma da sua cara sempre
que tiver chance.
Quando você estiver
preocupado,
... Eu vou contar histórias horríveis sobre o quão pior você
poderia estar
e te mandar parar de choramingar.
Quando você estiver
confuso,
... Eu vou explicar pra você com palavras bem simples,
porque eu sei o quanto você é burro.
Quando você estiver
doente,
... Fique bem longe de mim até se curar. Eu é que não quero
pegar
o que quer que você tenha.
Quando você cair,
...Eu vou apontar pra você e me cagar de rir do seu
desengonço.
Você
me pergunta: "Por que?"
Porque você é meu amigo!
Tenha um ótimo dia!!!






